Hoved Design Og Stil Jobber i spill: 10 karrierer i videospillindustrien

Jobber i spill: 10 karrierer i videospillindustrien

Horoskopet Ditt For I Morgen

Det er dusinvis av karrierer i den raskt voksende videospillindustrien som bidrar til kvalitet på spillproduksjonen. Fra å utvikle konsepter til å føre tilsyn med produksjonen av triple-A (AAA) titler, er det en rekke jobber innen spillindustrien som kan være riktig for deg.



Vår mest populære

Lær av de beste

Med mer enn 100 klasser kan du få nye ferdigheter og frigjøre potensialet ditt. Gordon RamsayMatlaging jeg Annie LeibovitzFotografering Aaron SorkinManusforfattere Anna WintourKreativitet og ledelse deadmau5Elektronisk musikkproduksjon Bobbi BrownSminke Hans ZimmerFilmscoring Neil GaimanThe Art Of Storytelling Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinTexas Style Bbq Misty CopelandTeknisk ballett Thomas KellerMatlagingsteknikker I: Grønnsaker, pasta og eggKom i gang

Gå til seksjonen


10 karriere for videospillindustri

De fleste videospillbedrifter har et omfattende utviklingsteam og ansatte som adresserer alle nivåer av spilldesign, fra konseptualisering til det ferdige ferdige produktet. Hver avdeling spiller sin egen spesifikke rolle, med alle bevegelige deler som fungerer sammen for å sikre en sømløs spillopplevelse for spillerne:



  1. Spilldesigner : Videospilldesignere utvikler konseptet, historien, karakterene, dialogen, samt alle spillereglene. Designere bestemmer hvor vanskelig spillet skal være, samt hva slags hindringer spilleren vil møte.
  2. Konseptkunstner : Tidlig i utviklingssyklusen jobber konseptkunstnere med art director for å forme utseendet til et videospill før det kommer i produksjon. Konseptartister bruker fotografisk forskning, 3D-modellering og digitalt maleri for å skape det første utseendet og tonen i videospillet.
  3. Produsent : En videospillprodusent har ansvaret for forretnings- og markedsføringssiden av spillutviklingen, inkludert styring av budsjettet. Produsenten vil overvåke produksjonen, administrere utviklingsteamet og styre tidsplanen, og sørge for at alle leveranser er fullført i tide.
  4. Prosjektleder : En prosjektleder overvåker alle spillets utviklingsprosesser, sørger for at milepæler blir oppfylt, og fungerer som kontakt mellom designteammedlemmene og lederne. Prosjektledere forventer potensielle problemer eller risikoer de kan støte på, og har allerede løsninger klare til å takle eventuelle hindringer som kan oppstå.
  5. Spillprogrammerere : Spillprogrammering innebærer å skrive koden for spillet og produsere spillbare versjoner for prototyping og eventuell utgivelse. Programmører implementerer spillmekanikken, lager brukergrensesnittet og legger til musikk og grafikk mens de utvikler nødvendige algoritmer som hjelper spillet til å kjøre jevnt.
  6. Spillartister : Animatører, 3D-artister og visuelle effekter (FX) -artister er alle ansvarlige for å utvikle utseendet og følelsen til eiendelene i spillet. Lyddesignere og lydteknikere er også integrerte i prosessen, da de vil lage alle lydene som høres i spillet, fra åpningstemaet til lydeffektene på menyen.
  7. Forfattere : Manusforfattere skriver fortellingen og dialogen for spillets plot og historieutvikling, mens tekniske forfattere vil fokusere på å lage instruksjonsmanualer og tilleggsdokumenter som følger med spillet.
  8. Lokaliserere : Når et spill sendes til et annet land, må lokaliseringsspesialister oversette spillmanuset og dialogen til landets målspråk. Lokaliserere er også ansvarlige for å merke seg kulturelle følsomheter og gjøre justeringer i spillet for å passe inn i et lands sensurlover.
  9. Nivådesigner : En nivådesigner lager nivåene og oppdragene i et videospill. Nivådesignere henter inspirasjon fra konseptkunst og spilldesigndokumentet (GDD), for å skape et troverdig miljø, etablere grensene for spillet og opprettholde en stil som er i samsvar med spillets mål. Nivådesign er der de fysiske begrensningene i verden er etablert.
  10. Kvalitetssikring (QA) : Kvalitetssikringsteamet tester et spill i løpet av utviklingen. Kvalitetssikringstestere, også kjent som videospilltestere, vil spille gjennom en tittel flere ganger, og lage detaljerte rapporter om eventuelle feil eller krasj de opplever. Kvalitetskontrolltester sikrer at spillere ikke støter på feil eller problemer som kan påvirke spillopplevelsen negativt.

Lære mer

Få MasterClass Year Membership for eksklusiv tilgang til videoleksjoner undervist av mestere, inkludert Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz og mer.

Will Wright lærer spilldesign og teori Annie Leibovitz underviser i fotografi Frank Gehry lærer design og arkitektur Diane von Furstenberg lærer å bygge et motemerke

Caloria -Kalkulator