Hoved Sport Og Spill Sjekkekamerater i sjakk: 9 vanlige skakkamatmønstre

Sjekkekamerater i sjakk: 9 vanlige skakkamatmønstre

Horoskopet Ditt For I Morgen

For å bli en god sjakkspiller må du vite hvordan du spiller et sterkt sluttspill. Her er noen av de vanligste sjakkmatmønstrene i sjakkspillet.



Gå til seksjonen


Garry Kasparov lærer sjakk Garry Kasparov lærer sjakk

Garry Kasparov lærer deg avansert strategi, taktikk og teori i 29 eksklusive videoleksjoner.



Lære mer

Hva er en sjakkmatt i sjakk?

En sjakkmatt i sjakk er en spillavslutningstilstand der en spillers konge er truet, og spilleren kan ikke flytte kongen sin ut av fare eller ta den truende brikken. Når en spiller med suksess setter motstanderen i sjakkmatt, vinner de spillet. I kommentert sjakk er sjakkmat angitt med # -symbolet.

Hvis en spillers konge er truet, men de kan negere trusselen (enten ved å flytte kongen eller ta den truende brikken), kalles det sjekk. Hvis en spiller ikke har noen lovlige grep igjen, men kongen deres ikke er truet, kalles det dødvann, og spillet betraktes som uavgjort.

9 Vanlige skakmatmønstre

God sjakkstrategi innebærer å studere forskjellige sjakkmatmønstre for å forberede seg på å utføre eller forsvare seg mot dem. Det er mange vanlige sjakkmatmønstre, avhengig av spillets stadium og de forskjellige sjakkbrikkene du har til rådighet:



  1. Skakkamat med to tårn : Denne sjakkmaten innebærer å bruke din tårn (eller en tårn og en dronning) for å sakte redusere mengden bordplass som motstanderens konge kan bevege seg inn til fiendekongen er fanget mot den ene siden og kan settes i sjakkmatt. Denne taktikken kalles noen ganger stige, tårnrulling eller gressklipping.
  2. Skakmat med en konge og dronning / tårn : Du kan sjekke en motstander ved å bare bruke kongen din og enten din dronning eller tårn. For å gjøre dette, bruk dronningen eller tårnet til å tvinge motstanderens konge til den ene siden (eller et hjørne) av sjakkbrettet. Når du har hjørnet motstanderen din, vil du ha flere måter å fortsette på, inkludert å holde kongen din nær dronningen / tårnet for å beskytte det eller holde kongen nær motstanderens konge og dekke ham med dronningen / tårnet. Vær forsiktig med et dødvann, som kan oppstå hvis du ikke bevisst prøver å holde motstanderen i sjakk.
  3. Skakmat med en konge og to biskoper : Sjakkmating motstanderen din med to biskoper ligner på andre enkle sjakkekamerater - målet er å tvinge motstanderens konge mot den ene siden av brettet og deretter sakte korrigere kongen i et hjørne. Du må også bruke kongen din for å hindre at motstanderens konge beveger seg mot biskopene og tar dem.
  4. Sjakkekammerat med en konge, biskop og ridder : Skakmat med en konge, biskop og en ridder er en av de vanskeligste grunnleggende sjakkekameratene fordi du ikke kan lage en lineær barriere i trygg avstand fra motstanderens konge. For å utføre denne kompisen må du tvinge motstanderens konge til en kant av brettet og deretter korrigere den til et hjørne (ved hjelp av biskopen, ridderen og kongen) som biskopen din kan kontrollere (en hvit firkant for en hvit firkantet biskop , eller en svart firkant for en svart firkantet biskop).
  5. Arabisk kompis (skakmat med ridder og tårn) : Du kan bruke en ridder og tårn til å sjekke motstanderen din uten å måtte involvere kongen din. Denne taktikken innebærer å tvinge motstanderens konge til den ene kanten av brettet og deretter bruke ridderen din for å beskytte tårnet ditt og forhindre at motstanderens konge rømmer kompis.
  6. Skolens kompis : Skolens kompis er et sjakkmatt med fire trekk der du bruker din hvite firkantede biskop og dronning i et parringsangrep rettet mot motstanderens f-bonde. De lærdens kompis er en av de raskeste kompisene i sjakk og er ikke uvanlig å møte i vanlig spill. (Mens det teknisk sett er et mønster som kalles dårens kompis, den raskeste sjakkmaten i sjakk, er det avhengig av at motstanderen din gjør en betydelig bommert i begynnelsen av spillet, kan bare utføres på den hvite kongen, og ser sjelden bruk i realistiske sjakkamper. )
  7. Kvalt kompis : Den kvalt kompis er en vanlig mellomspillstrategi der motstanderens konge blir kvalt av sine egne brikker og begrenset fra å flytte til noen rømningsplasser, slik at du raskt kan sette dem i sjakkmatte. Den vanligste taktikken for en kvalt ridder er å tvinge fiendekongen i et hjørne og bruke ridderen din til å sette kongen i sjakkmatt.
  8. Back-rank kompis : I likhet med den kvalt kompis, bruker en back-rank kompis fiendtlige brikker for å begrense fiendens konges bevegelse. I en back-rank kompis sitter motstanderens konge fast bak brikker på den andre rangen (raden rett ved kanten av brettet, vanligvis foret med brikker), slik at du raskt kan flytte inn med en tårn eller dronning for å sette motstanderen din i sjakkmatt på neste trekk.
  9. Anastasias kompis : Anastasias kompis (som får navnet sitt fra romanen Anastasia og sjakkspillet av Johann Jakob Wilhelm Heinse) er en kompis som ligner på de kvalt eller bakrangede kompisene ved at den bruker fiendens brikker for å begrense fiendens konges bevegelse. I en tradisjonell kamerat fra Anastasia bruker du ridderen og tårnet til å fange fiendekongen mot den ene siden av brettet, ved siden av en av motstanderens brikker. Denne kompisen er mer vanlig etter castling siden motstanderens konge vil være nærmere kanten av brettet.
Garry Kasparov lærer sjakk Serena Williams lærer tennis Stephen Curry lærer skyting, ballhåndtering og poengsum Daniel Negreanu lærer poker

Lære mer

Hent MasterClass årlig medlemskap for eksklusiv tilgang til videoleksjoner undervist av mestere, inkludert Garry Kasparov, Daniel Negreanu, Stephen Curry, Serena Williams og mer.


Caloria -Kalkulator