Hoved Design Og Stil Hvordan skrive sideoppdrag for videospill

Hvordan skrive sideoppdrag for videospill

Horoskopet Ditt For I Morgen

Sideoppdrag er en underholdende allé som gir spillere som trenger en pause fra hovedhistorien til et spill en mulighet til å forbedre karakteren eller utforske spillverdenen.



Gå til seksjonen


Will Wright lærer spilldesign og teori Will Wright lærer spilldesign og teori

Samarbeid, prototyping, leketesting. Sims-skaperen Will Wright bryter ned prosessen for å designe spill som frigjør spillerens kreativitet.



Lære mer

Hva er en Side Quest?

En sidesøking er et spillermål som er atskilt fra hovedplottet til et videospill. Sideoppdrag er implementert for å hjelpe koble spilleren til verden, introdusere dem for karakterer og hjelpe dem med å oppdage steder. En sidesøking kan gi volum til et spill, men når det er gjort bra, kan det også legge til intriger og moro ved siden av hovedplottet.

Det er mange typer oppdrag med forskjellige mål. For eksempel er det drepeoppdrag, som er fokusert på å ta ut en fiende, eller eskorteoppdrag, som fokuserer på å lede et tegn til sikkerhet eller et annet sted (mens du beskytter dem underveis).

Hva gjør en god sideoppdrag?

En god sidesøking er overbevisende, morsom og legger til dybden i spillverdenen. Sideoppdrag kan informere karakterutvikling, innstillinger, ressurser eller lore. Denne typen oppdrag kan hjelpe et lineært spill til å føle seg mer åpent og spillerstyrt. De beste sideoppdragene kan forbedre spillets historie for å gjøre en mer oppslukende brukeropplevelse.



Will Wright lærer spilldesign og teori Annie Leibovitz underviser i fotografi Frank Gehry lærer design og arkitektur Diane von Furstenberg lærer å bygge et motemerke

5 tips for å lage en overbevisende sidesøking

Sideoppdrag er mindre oppdrag som forbedrer videospillets verden. Disse oppdragslinjene skal være interessante og morsomme. Her er noen tips for å designe en flott sideoppdrag:

  1. Gjør søksgivere interessante . Ikke-spillerpersoner (NPC) bør ikke bare eksistere for å dele ut oppdrag. Legg til dimensjon til disse spillerne ved å gi dem en liten mengde historie som gjør at spilleren vil hjelpe dem.
  2. Legg dybden til spillets verden . Enkelte sideoppdrag kan være for å forbedre spillerutstyr eller samle ressurser, men benytt anledningen til å lære spilleren noe om selve spillverdenen. Kan man bare få tilgang til vann fra et bestemt sted? Er det en bestemt type farlig fiende som henger ut av en landsby? Når du gir sidene dine et flerlagsformål, blir de mer meningsfylte og verdifulle for historien.
  3. Tilbyr tilfredsstillende belønninger . Spillere vil ønske å gjøre alt for å fullføre en sidesøking - hvis det er verdt det. Unngå å dra spillerne dine rundt i spillverdenen for å få sparsommelige belønninger eller små opplevelsespoeng. Spillere trenger insentiver for å fortsette utforskningen. Hver av sidene dine bør enten lære eller gi spilleren noe av verdi, og gjøre det verdt å avvike fra selve hovedhistorien.
  4. Bli kreativ . Avhengig av spillets stil, kan du tilby en rekke sideoppdrag som leveringsoppdrag, eskorteoppdrag, minispill, kamper, oppdagelse av nytt område eller innsamling av gjenstander for å lage. Gi spilleren mange sideoppdragstyper, slik at det føles mangfoldig og overbevisende, snarere enn repeterende.
  5. Øv moderering . Noen spill er beryktet for å ha endeløse sidekjettingskjeder som kan forlenge lengden på hovedoppdraget, eller som krever et fullstendig gjennomspill av hovedspillet for å fullføre. Sideoppdrag er en del av mange ikoniske spill og kan være morsomme for samlere og fullførere, men det er best å unngå å laste opp spillet ditt for mange, da de kan begynne å føle seg utilfredsstillende eller overveldende. Mange rollespill (RPG) er skyldige i å bruke henteoppdrag (meningsløs varesamling) for å holde en spiller opptatt. Kjedelige sideoppdrag - som de som krever intens utjevning, konstant tilbakesporing eller lang reise - kan også distrahere spilleren fra hovedplottet for lenge, noe som kan føre til at de mister interessen for premissene generelt.

MasterClass

Foreslått for deg

Nettkurs undervist av verdens største sinn. Utvid din kunnskap i disse kategoriene.

Will Wright

Underviser spilldesign og teori



Lær mer Annie Leibovitz

Lærer fotografi

Lær mer Frank Gehry

Underviser i design og arkitektur

Lær mer Diane von Furstenberg

Lærer å bygge et motemerke

Lære mer

Lære mer

Få MasterClass Year Membership for eksklusiv tilgang til videoleksjoner undervist av mestere, inkludert Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz og mer.


Caloria -Kalkulator