Hoved Design Og Stil Arkitektur 101: Hvordan lage en arkitektonisk gjengivelse

Arkitektur 101: Hvordan lage en arkitektonisk gjengivelse

Horoskopet Ditt For I Morgen

Når du designer et potensielt arkitektonisk prosjekt, er det viktig å starte med en enkel, konseptuell utforming. En 3D-arkitektonisk gjengivelse er bare en av de mange delene av arkitektonisk design som kan hjelpe deg med å finne ut størrelsen på bygningen din, samt hvilken type design eller stil du kan bruke.



Gå til seksjonen


Frank Gehry underviser i design og arkitektur Frank Gehry underviser i design og arkitektur

I 17 leksjoner lærer Frank sin ukonvensjonelle filosofi om arkitektur, design og kunst.



Lære mer

Hva er arkitektonisk gjengivelse?

Gjengivelser er også kjent som en arkitektonisk illustrasjon eller arkitektonisk visualisering, og er en måte å se for seg det foreslåtte oppsettet og bygningsdesignet som en tredimensjonal digital modell (eller for et mer tradisjonelt format, en virkelig bygningsmodell). Tredimensjonal arkitektonisk visualisering hjelper nøyaktigheten og kvaliteten til arkitektprosjektet ditt ved å hjelpe til med å plotte dimensjonene og spesifikke designaspekter som en fotorealistisk gjengivelse eller fysisk representasjon.

Hva er formålet med arkitektonisk gjengivelse?

De beste arkitektoniske gjengivelsene vil bidra til å visualisere hvordan en potensiell bygning eller et hjem kan se ut, og plasseringen av alle gulv, vinduer og andre designfunksjoner. Mens en planløsning eller høyde tegner vanligvis et interiør i et todimensjonalt format, en arkitektonisk gjengivelse presenterer rommet i tre dimensjoner - slik at du kan se alt på en mer realistisk skala.

Med 3D-visualisering kan du se designfunksjoner fra et annet perspektiv, som kan hjelpe deg med å fange mulige designfeil, eller avsløre estetiske problemer som ellers var usynlige i en 2D-skisse. Hvis du ikke har tid, er arkitektoniske 3D-renderingstjenester også tilgjengelige for å hjelpe illustrasjonene dine til neste nivå.



Frank Gehry underviser i design og arkitektur Annie Leibovitz underviser i fotografi Diane von Furstenberg lærer å bygge et motemerke Marc Jacobs underviser i motedesign

3 typer arkitektoniske gjengivelser

Det er mange måter å se for seg et konstruksjons- eller designprosjekt. Hver designfase hjelper deg med å bygge flere lag i ditt arkitektoniske oppsett, og til slutt gjøre det til en komplett modell som kan gi et realistisk omfang av en bygning. For de tre hovedtyper av gjengivelser:

  1. Ytre . I en utvendig gjengivelse er synsvinkelen fra utsiden av bygningen. Denne vinkelen kan omfatte tilstøtende bygninger eller løvverk for å gi en bedre følelse av plass og omgivelser ved å inkludere livlignende miljøer. Utvendige gjengivelser kan være avgjørende for eiendomsmarkedsføring fordi de tillater en klient å forestille seg bygningen på sin naturlige beliggenhet.
  2. Innsiden . For en innvendig gjengivelse er utsiktspunktet inne i rommet. Mens en planløsning / høyde representerer interiøret som en 2D-tegning, viser en interiørarkitektonisk gjengivelse farger, lys og skygge, noe som gir en bedre, ekte representasjon av interiøret i et foreslått rom. Noe programvare tillater 3D-animasjon, slik at potensielle kjøpere kan ta en virtual reality-gjennomgang av en eiendom. Interiørgjengivelser er spesielt nyttige for eiendomsmeglere som ønsker å selge en eiendom eller interiørdesignere som ønsker å selge hjemmet. Virtuelle turer tillater potensielle kjøpere å plassere seg i et rom i sanntid.
  3. Antenne . Flygjengivelser gir deg utsikt over en bygning ovenfra, som kan vise hvordan bygningen vil se ut i nabolaget, og hvordan den vil smelte inn i de tilstøtende bygningene.

MasterClass

Foreslått for deg

Nettkurs undervist av verdens største sinn. Utvid din kunnskap i disse kategoriene.

Frank Gehry

Underviser i design og arkitektur



Lær mer Annie Leibovitz

Lærer fotografi

Lær mer Diane von Furstenberg

Lærer å bygge et motemerke

Lær mer Marc Jacobs

Underviser motedesign

Lære mer

Hva er den arkitektoniske gjengivelsesprosessen?

Tenk som en proff

I 17 leksjoner lærer Frank sin ukonvensjonelle filosofi om arkitektur, design og kunst.

Vis klasse

Hvis budsjettet ikke tillater bruk av profesjonelle arkitektoniske gjengivelsestjenester for å produsere 3D-bilder, kan du takle det på egen hånd. Her er hovedkomponentene i den arkitektoniske gjengivelsesprosessen:

  1. Lag en skisse . De fleste arkitekturgjengivelser starter fremdeles med blyant og papir. Bruk disse verktøyene til å lage den første tegningen av bygningen din, og velg skalaen du skal illustrere. Finn dimensjonene til bygningen din, og gjør den stor nok til å passe detaljer, men liten nok til å passe papirarket ditt.
  2. Definere grenser . Hvis du har flere etasjer, kan du bruke linjer for å indikere hvor gulvdelingen vil være i dine arkitekttegninger.
  3. Legg til designelementer . Når du har skjelettet i bygningen din, legger du til forskjellige designelementer, som overgangselementer mellom gulv og vinduer, innramming, dører eller andre utvendige designaspekter. Tegn alle elementene i målestokk.
  4. Innlemme sidevisninger . Gjenta prosessen ovenfor for hver side av bygningen, inkludert et antenneskudd. Hvis du lager tegninger for interiøret, vil dette sannsynligvis være din planløsning / høyde (som du også kan konvertere til et 3D-format).
  5. Modell bygningen . Bruk 3D-modellering for å ta gjengivelsen til neste nivå. Hvis du ikke vet hvordan du tegner i tre dimensjoner for hånd, kan du bruke 3D-gjengivelsesprogramvare som SketchUp eller Autodesk 3ds Max (eller ansette en erfaren renderer) for å transformere 2D-tegningen din til en 3D-modell. 2D-skissen din vil gjøre det mye enklere å implementere målingene og dimensjonene i programvaren.

Lære mer

Få MasterClass Year Membership for eksklusiv tilgang til videoleksjoner undervist av mestere, inkludert Frank Gehry, Will Wright, Annie Leibovitz, Kelly Wearstler, Ron Finley og mer.


Caloria -Kalkulator